Prémiová kolekce lidské 3D grafiky
Mezi mnoha CG technikami je modelování lidí nezbytné pro produkci dnešních videoher, filmů a reklam. Designéři to dělají pomocí specializovaných programů, aby vytvořili lidskou 3D grafiku, která je dostatečně živá, aby mohla být animována a použita v široké škále médií. Tato knihovna poskytuje umělcům širokou škálu předem připravených 3D modelů lidí různého věku, pohlaví a kulturního prostředí pro jejich vlastní tvorbu.
Proč si vybrat předpřipravený 3D návrh lidí?
Kromě zvládnutí softwaru musí specialista, dokonce i začátečník, dobře rozumět anatomii. Musí pochopit, jak fungují svaly a jejich artikulace, jak fungují kosti a z jakých prvků se skládají. Umělecká anatomie je v této práci potřebná, když specialisté chápou, proč by svaly měly vypadat tak, jak vypadají, jak a kde jsou umístěny a jaká je jejich velikost.
Z tohoto důvodu se mnoho návrhářů uchýlí k šablonám. Jsou vytvořeny odborníky a poskytují spolehlivý výchozí bod pro navrhování realistických postav . Jsou také mnohem levnější, než kdyby vám profesionální designér vyrobil něco jedinečného. Kromě toho lze hotová aktiva stáhnout a okamžitě použít, zatímco vývoj těch na míru trvá několik týdnů, ne-li měsíců.
Konečně je zde široký výběr, takže najdete přesně to, co potřebujete. Navíc je každý přizpůsobitelný tak, aby vyhovoval vašim individuálním požadavkům. Například vlasy, pleť a oblečení lze přizpůsobit.
Vlastnosti trojrozměrných osobních položek
- Vynikající kvalita textury, která úspěšně simuluje lidskou pokožku a vlasy.
- Výrazné animace obličeje, které přesahují pouhé úsměvy a zamračení.
- Pohyb, který působí přirozeně a realisticky.
- Četné možnosti fyzické konstrukce.
- Animované a zmanipulované prvky pro realistický pohyb a výrazy obličeje.
- Schopnost skenovat a tisknout ve třech rozměrech.
- Schopnost generovat jednoduché geometricky tvarované low-poly obrázky.
- Různé druhy high-poly modelů s mnoha polygony a tedy realističtějšími detaily.
Metody využití lidských objektů ve 3D
Zde je několik příkladů známých modelovacích nástrojů, které pracují s aktuální sadou:
- Autodesk Maya;
- Mixér;
- Kino 4D;
- 3ds Max;
- ZBrush;
- Neskutečný;
- Jednota;
- SketchUp.
Kvůli této rozmanitosti programů jsou návrhy k dispozici v několika formátech, například:
- Směs;
- FBX;
- OBJ;
- DAE;
- STL;
- 3DS atd.
Chcete-li upravit tuto grafiku, můžete provést následující kroky:
- Vyberte 3D software, který umožňuje vytvářet postavy podobné lidem.
- Spusťte v programu nový projekt a nahrajte do něj soubor.
- Změňte proporce, barvu pleti, barvu vlasů a další atributy podle svých představ.
- Umístěte figurku podle potřeby.
- Vylepšete scénu osvětlením a nastavením.
- Renderujte scénu, abyste vytvořili realistický obraz postavy v jejím prostředí.
- Nyní uložte projekt.
Existuje mnoho aplikací pro váš projekt po jeho vytvoření, například:
- vytváření animací a uměleckých děl ve třech rozměrech;
- vytváření videoher a prostředí VR;
- Výroba výukového softwaru pro výukové účely;
- výroba prototypů a propagačních materiálů pro produkt.
Seznam možných použití je nekonečný!
Připojte se k partnerskému programu Templateog体育首页 a propagujte svou vlastní grafiku!
Takže pokud jste to ještě neudělali, jděte do toho! Pojďte s námi vydělávat peníze tím, že se stanete affiliate partnerem ještě dnes! Klikněte zde a přečtěte si více o affiliate programu.
Otázky a odpovědi pro lidskou 3D grafiku
Jak vzniká lidská 3D grafika?
Počítačem podporované navrhování (CAD), 3D skenování a fotogrammetrie jsou jen některé z metod používaných k vytváření trojrozměrných návrhů. Postavy jsou před skenováním nebo fotografováním modelovány v softwaru CAD, aby se přidaly realistické textury a detaily.
Jaké jsou některé aplikace lidské 3D grafiky?
Mají mnoho využití, od zábavy přes vzdělávání až po medicínu. Jsou navíc užitečné při vytváření realistických avatarů pro online interakce.
Jaké jsou budoucí trendy ve 3D designu lidí?
Je pravděpodobné, že vývoj v technologii digitálního zobrazování bude utvářet budoucnost trojrozměrného zobrazování . Výkonnější GPU umožní realističtější a podrobnější lidské reprezentace. Zejména pro další zvýšení realističnosti animací výzkumníci pracují na nových metodách zachycení pohybu a výrazu.
Co mohu s těmito aktivy vytvořit?
Možností je mnoho, od kosterního a svalového systému až po anatomické orgány, jako je oko nebo mozek.